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ソニーが中古ゲームを弾く特許を取得 




CCCDと同様の不具合は起きないのか不安


 CCCDで知人のコンポ(少なくとも数万はしただろう)
 の状態が悪くなったという話を聞いたことがあるので
 そういった事は最低でもクリアしないとまずいだろう

 まあ、ソニーのゲームをソニーのハードで
 遊ぶわけだからソフトとハードの相性問題は
 CCCDの時よりは解決しやすいと思うが
 他の企業が参入することも十分考えうるので
 問題が発生する可能性は否定できないだろう

 基本新しい技術はバグが発生しやすそうだし
 今までなかったソフトが新たに添付されるわけだから
 問題もその分増えそうで心配

 実際にどうなるかはわからないが
 実装された祭初期ロットのときは特に怖い気がする

 といっても私自身はスーファミで止まっていて
 遊ぶ側としてはあまり関係ないし
 ゲームについて詳しくないので
 細かいところはよくわからないです


  参考:再生機器の問題(CCCD)
    実際プレイヤーには良くなかったようだ


せどりとゲームと電子書籍など


 ゲームに限らず電子書籍や
 ハードディスクレコーダーなどもそうだと思うが

 データが電子化され更にハードとソフトの
 「1対1対応」化が更に強まっていくと
 せどりという職業もどんどん不必要な
 存在になっていくのかもしれない

 ゲーム業界で実際に実装され広がっていくまでには
 時間が掛かるだろうがこういった考えが広大して行くのは
 ある程度自然な流れという感じがする



追記


 不具合云々はいいとして
 ひも付きにして縛ることにより
 ゲーム離れが進むという考えが主流の様です

 制作者に利益をキチンと還元する
 という真当な考えが元のようですが
 どうなるのでしょうか?



変化は批判の対照になることが多いが・・・


 「最初に物事を変化させると
 矢面に立たされる」
ことが多いです

 今後のスタンダードになるとしても
 反発は免れない空気が流れています

 この反発にキチンと対応して
 うまく乗り切れればいいのですが
 強引に推し進めると企業体力が落ちる様な
 結果が待っているのかも知れません

 最近迷走している所が多い気がします
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